Blufftitler Archive

0

Hướng dẫn Tạo Logo FPT trên Blufftitler

pad fpt Hướng dẫn Tạo Logo FPT trên Blufftitler

Phim hướng dẫn sau Dũng sẽ chia sẻ đến Anh Chị & các bạn phương pháp làm Logo FPT trên phần mềm Blufftitler. Trong Video này thì Dũng sẽ hướng dẫn cách sử dụng phần mềm Vector Magic để chuyển đổi Logo từ hình ảnh sang dạng Vector để đưa sang Blufftitler tạo khối 3D. Ngoài ra Dũng cũng chia sẻ một số kinh nghiệm khắc phục  trong qua trình chuyển đổi Vector bị lỗi không Import được vào phần mềm Blufftitler. Mời Anh Chị và các bạn chúng ta cùng xem qua Video phía dưới để hiểu rõ hơn về phương pháp làm .

0

Sẽ có Stereo Rendering trên Blufftitler trong năm 2014

pad 3D Sẽ có Stereo Rendering trên Blufftitler trong năm 2014

Một trong những tính năng được mong chờ nhất trong năm 2014 của Blufftitler là tình năng 3D Stereo Rendering. Đây là tình năng giúp chúng ta có thể xuất bản trực tiếp sản phẩm từ Blufftitler DX9 sang dạng 3D sử dụng kính 2 màu xanh đỏ để xem. Tính năng này mới được Michiel công bố trên Website Blufftitler. Hy vọng trong năm 2014 Michiel sẽ cho ra nhiều tính năng mới giúp cho phần mềm Blufftitler ngày một chuyên nghiệp hơn.

Blufftitler là một phần mềm rất đơn giản và dễ sử dụng, không đòi hỏi phải cấu hình cao. Có thể Blufftitler không chuyên nghiệp như những phần mềm 3D hiện nay, nhưng nếu chúng ta biết kết hợp Blufftitler với một số phần mềm làm hiệu ứng khác sẽ cho chúng ta kết quả đáng ngạc nhiên. Thế mạnh của Blufftitler hiện tại vẫn là mọi thứ Realtime trong thời gian thực và thấy được hiệu ứng ngay sau khi áp dụng. 

7

[Tài Liệu] 50 HDRI Panorama dành riêng cho Blufftitler DX9

pad hdri1 [Tài Liệu] 50 HDRI Panorama dành riêng cho Blufftitler DX9

Hôm nay Dũng sẽ chia sẻ cho các Anh Chị một tài liệu thư viện 50 HDRI Panorama dành riêng cho phần mềm Blufftitler. Đây là thư viện chất liệu vòm 360 độ , giúp cho các đối tượng đẹp hơn, thật hơn và chuyên nghiệp hơn. Mời các bạn xem Video giới thiệu phía dưới để hiểu thêm về tài liệu này nhé.

2

[Thử Nghiệm] 3D Logo FPT với Blufftitler DX9

fpt [Thử Nghiệm] 3D Logo FPT với Blufftitler DX9

Trong thử nghiệm với Logo FPT lần này thì Dũng sử dụng HDRI để tạo chất liệu cho Logo & Môi trường vòm . Kết quả cho thấy chất lượng sản phẩm rất mượt, đẹp có chiều sâu . Nhằm tạo ra những bài chia sẻ đúng với nhu cầu & hiệu quả hơn, nếu có Anh Chị & các bạn nào quan tâm đến phương pháp tạo sản phẩm này thì có thể Comments ở phía dưới bài viết. Khi nhận được hơn 15 yêu cầu  thì Dũng sẽ tiến hành làm Video chia sẻ chi tiết từng bước để tạo sản phẩm như trên. Xin chân thành cảm ơn.

0

[Tác Phẩm] Fashion Intro kết hợp giữa Blufftitler & After Effects

Blufftitler Fashion [Tác Phẩm] Fashion Intro kết hợp giữa Blufftitler & After Effects

Với Fashion Intro này Dũng thiết kế hoàn toàn trên phầm mềm 3D Blufftitler DX9 của hãng Outerspace Software, sau khi xuất thành phẩm trên phầm mềm Blufftitler thì kết hợp với phần mềm Adobe After Effects CS6 để tạo một số Effects giúp cho phim được mượt hơn . Fashion Intro sử dụng 2 Plugin:

  • Magic Bullet Colorista II: Sử dụng để điều chỉnh màu sắc cho phim sống động hơn
  • Vision RSMB Pro: Để tạo Motion Blur , giúp cho chuyển động mượt & thật hơn.
0

[Thử Nghiệm] Hiệu ứng DepthBuffer.fx trên Blufftitler

pad depth1 [Thử Nghiệm] Hiệu ứng DepthBuffer.fx trên Blufftitler

Mời đây hãng Outerspace Software đã phát triển Plugin DepthBuffer.fx cho phần mềm Blufftitler . Đây là một Plugin khá hay giúp cho chúng ta có thể tạo độ sâu cho các đối tượng 3D bằng cách tạo Mask đen trắm 3D cho đối tượng. Khi đó các đối tượng áp dụng DepthBuffer.fx sẽ vẫn giữ được khối 3D và ánh sáng khi có Light chiếu vào. Việc này chúng ta không sử dụng đồng thời trên phần mềm Blufftitler được mà cần phải đưa sang After Effects để Mix lại với nhau mới ra kết quả như mong muốn.

0

[Tác Phẩm] Intro Chỉ Chiêu với Blufftitler

pad chichieuintro [Tác Phẩm] Intro Chỉ Chiêu với Blufftitler

Đây là sản phẩm Dũng kết hợp giữa 3D Studio MAX, Blufftitler & Adobe After Effects . Các đối tượng trong Intro được tạo từ các ký tự của Font chữ  kết hợp với nhau để tạo chuyển động cho Intro.

1

[Tác Phẩm] PSW ASIAN POCKER TOUR 2012

pad pocker [Tác Phẩm] PSW ASIAN POCKER TOUR 2012

Đây là sản phẩm Dũng kết hợp giữa 3D Studio MAX, Blufftitler & Adobe After Effects . Đầu tiền Dũng sử dụng các Object 3D như tiền và thẻ tiền Casino từ bên Video Copiot, sau đó Import vào 3D Studio MAX để chuyển đổi sang định dạng .X File . Khi đó đưa các Object X đó vào trong phần mềm Blufftitler để bố cục lại , kết hợp với các hiệu ứng chữ từ Blufftitler và tạo chuyển động cho Intro.

2

[Thử Nghiệm] Ly rượu & Hộp nhẫn trên Blufftitler

pad lyruou1 [Thử Nghiệm] Ly rượu & Hộp nhẫn trên Blufftitler

Hôm nay Dũng ngồi thử chuyển đối tượng từ 3D Studio MAX sang Blufftitler với 2 ly rượu, Hộp nhẫn, cặp nhẫn và bông hoa hồng. Quả thử nghiệm thì cho ta thấy các đối tượng được chuyển sang rất đẹp và mượt. Về phần chất liệu cho đối tượng thì Dũng sử dụng ColourMap_ReflectionMap.FX để giữ nguyên màu sắc của đối tượng nhưng thêm môi trường với các Texture của HDRI vào thì quả thực khá đẹp và bắt mắt. 

0

[Behind The Scenes] AGP TRAINING PRESENT

pad behind agppresent [Behind The Scenes] AGP TRAINING PRESENT

Qua Behind The Scenes sau các bạn sẽ thấy Dũng đã làm ra Intro AGP TRAINING PRENSET như thế nào. Để làm được Intro này thì Dũng đã phải sử dụng 3 phần mềm để hoàn chỉnh tác phẩm 3D Studio Max, Blufftitler & Adobe After Effects để kết hợp với nhau.

0

[Tác Phẩm] AGP Training Present 2012

agp present [Tác Phẩm] AGP Training Present 2012

Với AGP Training Present này Dũng thiết kế hoàn toàn trên phầm mềm 3D Blufftitler DX9 của hãng Outerspace Software, sau khi xuất thành phẩm trên phầm mềm Blufftitler thì kết hợp với phần mềm Adobe After Effects CS6 & Particle Illusion để tạo một số Effects giúp cho phim được mượt & sinh động hơn.

0

[Thử Nghiệm] Biohazard Logo Element3D trên Blufftitler DX9

pad logovir [Thử Nghiệm] Biohazard Logo Element3D trên Blufftitler DX9

Qua thử nghiệm Biohazard Logo được chuyển từ đối tượng của Element 3D qua Blufftitler , kết quả Dũng thấy chất lượng rất tuyệt với, chúng ta có thể sử dụng Texture & HDRI vào đối tượng để tạo sự phản xạ môi trường bên ngoài khá mượt. Phần cuối Dũng có sử dụng thêm Effects ColourMap_BumpMap.FX để thử nghiệm tạo chất liệu gồ gề và những vết nứt trên Logo khi áp chất liệu có sử dụng hiệu ứng Bumb giúp cho Logo thật khi áp chất liệu kim loại sắt .

0

[Thử Nghiệm] 3D Element kết hợp với Blufftitler DX9

pad copilot [Thử Nghiệm] 3D Element kết hợp với Blufftitler DX9

Hôm nay Dũng sử dụng một số đối tượng 3D phức tạp được lấy từ 3D Element VideoCopilot đưa và 3D Studio Max để xuất ra định dạng .X sau đó chuyển sang phần mềm Blufftitler để tạo chất liệu và chuyển động. Qua thử nghiệm cho thấy những đối tượng 3D phức tạp được chuyển sang rất mượt và sắc nét. Kết hợp với một số HDRI của Element 3D tạo cho chúng ta độ phản xạ trên đối tượng rất đẹp. Mời các bạn xem đoạn phim giới thiệu sau để kiểm chứng.

0

[Tác Phẩm] Intro 3D Logo Tinhte.vn

pad tinhte [Tác Phẩm] Intro 3D Logo Tinhte.vn

Tác phẩm này Dũng thiết kế trên phầm mềm Blufftitler sau đó kết hợp với Adobe After Effects để tạo các đường ánh sáng chạy quanh Logo. Những viền anh sáng đó được sử dụng Plugin 3D Stroke của Trapcode.

0

[Thử Nghiệm] Chuyển đổi Iphone4 từ 3D Studio Max sang Blufftitler

Iphone [Thử Nghiệm] Chuyển đổi Iphone4 từ 3D Studio Max sang Blufftitler

Qua phim giới thiệu sau thì Dũng sẽ giới thiệu đến các bạn thử nghiệm đưa chiếc Iphone 4 được vẽ từ phần mềm 3D Studio MAX 2012 sang phần mềm Blufftitler DX9 . Lợi ích việc đưa các đối tượng từ 3D Max sang Blufftitler để các bạn có thể dễ dàng hơn trong việc tạo chuyển động cho các đối tượng một cách nhanh chóng và hiệu quả hơn. Các đối tượng 3D trong môi trường Blufftitler hoàn toàn chuyển động Realtime trong thời gian thực.

Trang 1 / 212